第101章孤岛疗养院(第2/5 页)
将签子弄掉在地上,又伸手捡起——无事发生。
看来,弄掉签子并非触发条件,不会引出怪物,也没有让他的精神值再次下降。
“踏踏……”
脚步声继续靠近着,祁易安捏着签子,突然猛地转过身,端着蜡烛面相身后的黑暗。
忽然间,脚步声停了。
祁易安:?
他试探着开口,问道,“谁在那里?”
回应他的,依然是一片寂静。
测试不出什么结果,他只好转回身来,在玻璃门上叩击三下,“26号,请开门。”
“踏踏……”
话还没说完,身后的脚步声又在继续了。
祁易安还想再试探试探,面前的门就打开了。
26号npc站在他的面前,视线越过他的肩膀,朝着他后方的黑暗中看了过去,而后把门口的位置让了出来,让他先进屋。
祁易安很快就安然无恙地回
到了椅子上。
坐下后,他就翘起腿来,笑着说道,“14号,你在把签子弄掉在地上之前,还做了其它事吧?”
突然被他点名,14号猛地打了一个激灵,“你别胡说!”
“好吧。”
祁易安没追问他,只是凉飕飕来了一句,“反正遇到怪物的不是我。快死了也有别人保护你。”
“你什么意思……”
14号听他这么说,却反而有点慌神了。
“我的意思是,”
祁易安靠着椅背,缓缓说道,“精神值是个很重要的指标,我没猜错的话,每次离开玻璃房,人的精神就会下降,这可能会导致不好的后果。比如,像我们几l个一样,谁的精神值更低,谁就更容易遇到危险,怪物。”
从26号之后开始,游戏的进行进一步确认了祁易安的猜想。
被叫到编号,离开玻璃房的,都出现了精神值的下降,而没有明确数据面板的npc,也在几l次后出现了神情恍惚的现象。
游戏的规则,却无法避免这个过程。因为每个人都注定要经历这些:被叫好——离开玻璃房——精神值下降——回归等待下次被叫。
而蜡烛燃烧完毕才能结束游戏,六分之一的概率想永远不被叫太难了。
分析过后,系统【滴!】地弹出提示音,奖励了祁易安找到游戏规律的100积分。
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